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Tweenlite/TweenMax与GTween即将合并

两款Tween引擎的作者JackGrant同时宣布了这一消息。在增强Tweenlite/Max已有的丰富的功能之上,新引擎将有更好的优化,更严谨规整的结构,和更及时的文档和维护。相信强强联合会有1+1>2的成果。

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两个Tween引擎更新

两个强力的Tween引擎在新年后高调的更新了。

GTween发布了beta5,Gskinner重写了整个引擎,加强了对动画及动画序列的控制。beta5里加入了一个虚拟Timeline的概念,可以将tween对象添加到虚拟Timeline里,并添加标签和回调函数。

TweenLite/Max发布了第10版,在结构上也做了重大改变。大部分tween属性从主类中分离,以减小文件。使用时,需先将所用属性“导入”。第10版还加入了一些很便利的功能,如自定义变形中心点等。

这两个Tween引擎各有千秋,TweenLite/Max毫无疑问拥有更丰富的动画功能,而GTween使用起来更为便捷,并具有GSkinner一贯的严谨和独到的创新。