Archive for the ‘News’ Category

Flashplayer10.1也将支持HTML5

就在CS5即将发布之前,Adobe宣布Flashplayer10.1将支持至少部分HTML5功能,但仅限于TextField中的HTML5标签,还不能像XML一样在ActionScript中inline书写。目前还不得知FP对HTML5的支持是否与浏览器有关。(发于4月1日^_^)

Flash CS5的多点触摸实例

个人电脑多点触摸实例

iPhone多点触摸实例

如何用FLASH CS5制作iPhone App

Lee Brimelow刚刚发布了一篇新教材iPhone development with Flash CS5。看来很快我们就会见到Flash CS5 beta版了。

Flash CS5一瞥及若干MAX猛料

年底前Flash CS5就会有测试版放出。这里是Richard Galvan在Max2009关于Flash CS5的介绍视频。在Adobe Max官网上还有更多现场视频。下面是某个好人做的MAX信息总结。

View more presentations from ziblu.

FlashPlayer10.1与AIR2.0的beta版已放出

FlashPlayer10.1是首个基于Adobe Open Screen Project标准而发布的运行时播放器。它提供了跨平台跨设备的无差别浏览支持,你所提供的内容可以借此传播给任何地方的用户。更多新特性请看这里

AIR2.0是AIR平台的升级版本,新特性请看这里

想尝试两个新产品,请看如何更新你的Flex SDK

Adobe MAX 2009入围作品

今年的作品相比以往更显专业化,我想是Flash平台技术日趋成熟的表现。

http://max.adobe.com/awards/finalists/

FOTB2009资料集(持续更新)

Keith Peters - Game Architecture
Peter Elst - the Secret Life of a Flash Freelancer
Joa Ebert - Leaving the Sandbox
Grant Skinner - Quick as a Flash
Mike Chambers - Advanced Desktop Development with Adobe AIR
Richard Loard - Advanced Frameworks

关注Adobe CS5

不用东问西问,请看 http://cs5.org/

关于Flash CS5请看Flash CS5新特性FOTB 2009剧透

PreFab 3D for Away3D

Away3D团队最近频频发布新品。有一个重磅工具PreFab 3D 1.0于近日正式推出。PreFab是一个AIR程序,用于设计和编辑低面数模型的材质,贴图和灯光。并可以将编辑结果输出模型文件或AS类库!使用这个小工具无需任何编程知识,将更方便互动设计师与互动开发人之间的无缝合作。功能细节就不一一列出,赶紧装一个试手就知道。唯一我不太喜欢的是其面板是按Mac的排列方式设计,在Win下有些些的不方便,不如最大化主面板之后我就没找到如何恢复。

最小最快的Flash 3D引擎Away3D Lite 1.0

Away3D Lite v1.0: fastest and smallest 3d engine in Flash.

Away3D Lite是基于FlashPlayer10的3D功能而构建的精简版3D引擎。精巧的体积和快速的表现是Away3D Lite的主要特点。只有25kb的大小甚至可以运用在banner里,而4倍于常规Away3D的运行速度使你更放心的发挥你的想象力。精简版必然有功能的删减,但必要功能一个都不少。Away3D Lite 1.0支持:

  • 3DS,MD2,Collada和Metasequoia的模型导入
  • 骨骼动画
  • Viewport裁剪
  • 3d鼠标事件
  • 所有的标准几何体
  • 所有的标准相机类型
  • 所有的标准材质类型
  • 用于快速创建的模板化初始化类

你可以通过svn获得Away3D Lite,也可以在这里下载。表现测试:<1> <2> <3>